Notice Detail | 最新消息 / 系統公告 / 11/15(四) 玩偶小徑 - 職業平衡公告
最後更新日期:2018-11-15 15:49:54

 全職業共同  
■ 依平衡patch套用進行全職業技能初始化。
■ ''冷卻時間減少'' 屬性套用方式變更。
    最大套用數值限制追加: 80%
■ 全職業所有技能的冷卻時間減少。
■ [刻印] 系統的冷卻時間減少效果從  6%增加至 8%。
■ ''布迪德古氏''寵物的技能效果從  6%增加至 8%。
■ 下列 [特性]的效果增加。
    『特性』冷卻時間減少

 

 部分技能及效果調整 
■ 【奔馳】 技能效果變更。
     移動距離小幅增加,且移動延遲小幅縮短(套用職業: 流行天王, 音樂大師, 改造大師)


■ 【傳奇Ⅱ】 技能打擊方式變更。
     以追加傷害發生的打擊變更為直接打擊。(套用職業: 創世主, 諸神使者, 恐懼騎士, 鬥神, 混血天神)
     調整技能冷卻時間。 (套用職業: 全職業)  ☞ 基本冷卻時間減少

 

■ 混血天神 [憤怒] 狀態轉換效果變更。
    變更前: 10秒間技能冷卻時間減少 
    變更後: 10秒間打擊時有機率技能冷卻時間減少

 

 職業平衡 
  本次主要進行職業平衡的職業為: 天之王者 (槍 / 雙手劍),   
  創世主 (鈍器 / 單手劍),恐懼騎士, 鬥神, 音樂大師, 忍者大師。

  詳細變更內容可於下方確認, 且可使用CTRL+F快速搜尋想要的資訊唷!

 

 

 天之王者 - 共同 
   ■ 刪除下列技能學習條件的先行技能限制。
      ▷ 雙手劍強化: 飄浮強化II 
      ▷ 槍強化: 推擠強化 II

 

 天之王者 - 槍 
   《開發者說明》
     這次的平衡消除了偏重特定技能的現象,以廣泛的技能讓戰鬥風格更多樣化。
     
首先,改善技能成長效果,讓原本部分較被忽視的技能效率大幅提升,
      追加吸血及擊退無視等效果,可於目前的戰鬥環境下使用技能。

      此外,小幅擴張部分技能的攻擊範圍,變更為可更穩定的進行攻擊,
      建議可試著使用本次變更的技能,感受一下不同的趣味。

      同時,追加許多天之王者所希望的 '召喚型技能'。
      希望可與變更的 '閃電長矛'一起享受新的戰鬥。

   ■ 疾風 III 技能效果變更。
      ▷ 成長 [精通]: 技能傷害增加。
      ▷ 成長 [精通] 效果變更。

 

  ■ 絕影刺 III 技能效果變更。
     ▷ 擴充角色前方攻擊範圍。
     ▷ 成長 [精通] 效果變更。
          ☞所有能力值增加變更為打擊次數增加

   ■ 旋槍陣 III 技能效果變更。
 
      ▷ 成長 [精通] 效果變更。 
          ☞ 有機率使敵人發生暈眩變更為打擊時間變更為以 0.1秒 為單位


   ■ 連訣槍 III 技能效果變更。  
       ▷ 擴充角色前方攻擊範圍。 
       ▷ 技能冷卻時間變更。
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。
            ☞技能使用時,從敵人那邊受到的傷害減少變更為 發生的傷害有 0.1%的量會以 HP吸收


   ■ 夜影 斷刃殺 III 技能效果變更。  
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。 
            ☞攻擊時爆擊率增加, 攻擊時爆擊傷害增加 變更為時間內使敵人發生緩慢效果

 

   ■ 絕氣槍 II 技能效果變更。   
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。 
            ☞ 攻擊時物理貫穿力增加變更為連續使用 2次,使用時冷卻時間增加, 第二次動作時,打擊次數增加

 

   ■ 旋風槍 II 技能效果變更。 
       ▷ 成長 [精通]: 追加技能使用中擊退無視效果。 

 

    ■ 龍槍連閃 III 技能效果變更。  
       ▷ 成長 [精通]: 追加打擊次數增加效果。

 

    ■ 龍槍(天)技能效果變更。
       ▷ 連擊連結時間小幅縮短。
       ▷ 技能冷卻時間增加。
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。 
           ☞ AP 消耗量減少 10變更為 AP 消耗量減少 30

 

    ■ 龍槍(風)技能效果變更。
       ▷ 連擊連結時間小幅縮短。
       ▷ 角色下端攻擊範圍擴充。
       ▷ 技能接續效果變更。 
           ☞龍槍(天)後使用時,爆擊率上升 變更為打擊次數增加

 

    ■ 龍槍(雷) 技能效果變更。 
       ▷ 角色下端攻擊範圍擴充。 
       ▷ 技能冷卻時間增加。
       ▷ 技能接續效果變更。
           ☞ 變更前: 接續在龍槍(風)後使用時,發動爆擊攻擊敵人的機率提升
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。
            ☞ 攻擊時爆擊傷害增加%提升

 

    ■ 巨大槍技能效果變更。
       ▷ 成長 [精通]: 追加打擊次數量效果。

 

     ■ 追進擊技能效果變更。
       ▷ 連續 2次使用技能時,連擊連結時間小幅縮短。
       ▷ 成長 [精通]: 追加技能使用中擊退無視效果。 
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。 
            ☞ 目標數增加 

 

      ■ 威力穿刺技能效果變更。 
       ▷ 成長 [精通]: 變更打擊次數增加 。
            ☞ 變更前: 打擊速度增加 
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。 
            ☞ 目標數增加 

 

      ■ 閃電長矛技能效果變更。
       ▷ 技能類型變更為召喚型技能。
       ▷ 變更技能消耗值。
            ☞ SP消耗變更為AP消耗
       ▷ 需要技能點數由 2增加至 4。
       ▷ 技能冷卻時間增加。

 

       ■ 刪除閃電長矛強化 I技能。

 

 天之王者 - 雙手劍
 

 《開發者說明》
   
 維持只控制雙手劍的趣味,消除只偏重於天崩地裂 → 爆連擊的現象,並保有該技能的威力。
     首先,迅速移動 → 奇斯多連擊中奇斯多技能的傷害與打擊次數增加,並提升相對而言較低的技能效率,
     為了使天崩地裂 → 爆連擊其威力可維持,爆變更為可連續使用 2次。(但,冷卻時間會大幅增加。)

 

     技能成長效果中 '武器攻擊力增加 2%'效果與技能成長宗旨不符,
     判斷會成為自由技能選擇的絆腳石,並刪除該效果。
     效果刪除的技能以各自的技能強化效果代替。

     藉由這次的平衡patch,雙手劍技能的傷害大幅增加,各技能效率也大幅
     提升,希望可以多多關心目前未使用的技能,並投以關懷的視線。

 

      ■ 縱橫無盡 III 技能效果變更。 
       ▷  技能傷害增加。
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。 
            ☞ 所有能力值增加變更為物理貫穿力增加

 

      ■ 飛翔斬 III 技能效果變更。
       ▷  技能傷害增加。
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。 
            ☞ 最後打擊有機率暈眩 變更為爆擊傷害增加

 

      ■ 疾風迅雷 III 技能效果變更。 
       ▷  技能傷害增加。
       ▷ 連擊連結時間小幅縮短。

 

      ■飛影連斬 III 技能效果變更。
       ▷  技能傷害增加。
       ▷ 連擊連結時間小幅縮短。 
       ▷ 成長 [精通]: 刪除冷卻時間減少 1秒的效果。

 

      ■ 風捲連刃 III 技能效果變更。 
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。            
           ☞ 有機率對敵人套用緩慢效果, 武器攻擊力增加 並更為打擊次數增加

 

      ■ 鳴牙閃 III 技能效果變更。
       ▷ 技能傷害增加。   
       ▷ 連擊連結時間小幅縮短。
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。
           ☞ 攻擊成功時有機率發生追加傷害, 武器攻擊力增加 變更為打擊次數增加

 

      ■ 瞬斬劍風 II 技能效果變更。 
       ▷ 技能傷害增加。   
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。
           ☞ 最大 HP增加變更為時間內使敵人發生緩慢效果

 

      ■ 躍下刀斬 II 技能效果變更。
       ▷ 技能傷害增加。   
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。
           ☞ 最後攻擊時爆擊率增加變更為技能使用中不會有擊退

 

      ■ 奇斯多技能效果變更。
       ▷ 技能傷害增加。   
       ▷ 技能打擊次數增加。
       ▷ 修正迅速移動技能使用後可連續使用 2次。

 

      ■ 天崩地裂技能效果變更。 
       ▷ 技能冷卻時間增加。   
       ▷ 成長 [精通]: 追加打擊次數增加效果。

 

      ■ 爆技能效果變更。 
       ▷ 能冷卻時間增加。
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。 
           ☞ 攻擊成功時有機率發生追加傷害變更為連續使用2次消耗AP。

 

      ■ 十字斬技能效果變更。 
       ▷ 技能類型變更。
           ☞ 蓄力型變更為一般型 
       ▷ 成長 [中級]: 追加目標數增加效果。 
       ▷ 成長 [高級]: 追加目標數增加效果。 
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。  
           ☞ 無技能蓄力施展6次砍擊, 武器攻擊力增加 2% 變更為打擊時間變更為以 0.1秒 為單位    

  

      ■ 天霸淒皇斬技能效果變更。 
       ▷ 技能傷害增加。 
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。 
           ☞ 打擊次數增加 

 

      ■ 昇天擊技能效果變更。
       ▷ 技能傷害增加。 
       ▷ 連擊連結時間小幅縮短。
       ▷ 擴充角色前方攻擊範圍。 

 

      ■ 狂風斬技能效果變更。 
       ▷ 成長 [初級]: 追加目標數增加效果。
       ▷  成長 [精通]: 第二次動作時,追加打擊次數增加效果。
 

      ■ 天破俠亂技能效果變更。      
       ▷ 技能傷害增加。 
       ▷ 擴充角色前方攻擊範圍。 
       ▷ 成長 [初級]: 追加目標數增加效果。
       ▷ 成長 [精通] 效果變更。
           ☞  變更前: 追加打擊次數
           ☞  變更後: 打擊時間變更為以 0.1秒 為單位 

 

 

 創世者 
 

 《開發者說明》
   
  [攻擊技能]         
      創世主與其他職業不同,各武器保有2個無限技能。
      這次的平衡盡可能讓這樣的優勢最大化,提升無限技能的傷害,
      並依技能等級大幅增加傷害,強調技能等級的重要性。

 

       同時,為了減少頻繁使用技能的不便,[單手劍]、[鈍器]祈福技能的冷卻時間大幅增加,
       將縮短其效果技能冷卻時間 → 變更為 "冷卻時間初始化"。
       此外,大幅提升一般技能的傷害,變更及追加改善技能成長效果等各項內容,相關內容請於下方內容確認。

        

       [輔助技能]
       首先,重組創世主輔助技能樹增加效率性。

       為了在戰鬥中發揮最大效率,消除曾是先行條件的 '挑釁 [強化]'使用的相關壓力,
       也為了讓職業特性更為突出,追加新技能 '背水一戰'技能。
       # 背水一戰效果: 使攻擊自己的對象之傷害減少率下降

 

        此外,'瞬間強擊'技能與 【 騎士的吶喊 】 因技能目的相同,
        因此從技能樹排除,另外,銅牆鐵壁的持續時間雖然減少,
        但技能類型由Active → 變更為 Quick_Active,可更自由地使用。

 創世者 - 創世主、神騎士 共同 

       ■ 刪除部分技能。    
       ▷ 武器教本(上) III         
       ▷ 武器教本(下) III         
       ▷ 守護神的祝福III         
       ▷ 女神的援手         
       ▷ 武器強化 II         
       ▷ 刪除瞬間強擊技能。

 

 創世者 - 共同 
       ■  【 覺醒 】 技能效果變更。          
       ▷ 暈眩機率在打擊成功時增加。       
       ▷ 暈眩持續時間增加。
       

        ■ 變更輔助技能樹。

 

       ■ 武器強化 I 技能效果變更。      
       ▷ 追加每等級最小/最大攻擊力增加。     
       ▷ 技能最大等級提升。

 

        ■ 變更堅忍 II技能學習條件的先行技能。     
           ☞武器強化 II Lv.3變更為 武器強化 I Lv.3 

 

        ■ 變更釋放技能的學習條件。       
       ▷ 變更學習限制等級。       
            ☞ 變更前: 130, 每等級增加 5   
            ☞ 變更後: 100, 每等級增加 5      
       ▷ 變更學習限制先行技能。       
           ☞ 變更前: 護具破壞者 Lv.3        
           ☞ 變更後: 堅忍 II Lv.3

 

        ■ 變更護具破壞者技能的學習條件。      
       ▷ 變更學習限制等級。       
            ☞ 變更前: 100, 每等級增加 5      
            ☞ 變更後: 130, 每等級增加 5      
       ▷ 變更學習限制先行技能。       
           ☞ 變更前: 堅忍 II Lv.3        
           ☞ 變更後: 釋放 Lv.3

 

        ■ 變更神聖力量技能的學習條件。      
       ▷ 變更學習限制等級。       
            ☞ 變更前: 168, 每等級增加 2       
            ☞ 變更後: 60, 每等級增加 5      
       ▷ 變更學習限制先行技能。       
           ☞ 變更前: 挑釁 [強化] Lv.1        
           ☞ 變更後: 強化能力值 III Lv.3

 

        ■ 變更受祝福的力量技能的學習條件。      
       ▷ 變更學習限制等級。       
            ☞ 變更前: 176, 每等級增加 2       
            ☞ 變更後: 65, 每等級增加 5

 

       ■ 變更光之祝福技能的學習條件。      
       ▷ 變更學習限制等級。       
            ☞ 變更前: 184, 每等級增加 2       
            ☞ 變更後: 70, 每等級增加 5

 

        ■ 變更鐵甲 III技能的學習條件。       
       ▷ 變更學習限制先行技能。       
           ☞ 變更前: 無條件        
           ☞ 變更後: 挑釁 [強化] Lv.1

 

        ■ 體力增強 II技能的最大等級由 7變更為 10。

 

        ■ 變更神的盾牌技能的學習條件。     
           ☞ 變更前: 瞬間強擊 Lv.1        
           ☞ 變更後: 銅牆鐵壁 Lv.1 

 

        ■ 銅牆鐵壁技能效果變更。       
       ▷ 技能類型由 Active變更為 Quick_Active。      
       ▷ 技能最大等級由 12變更為 5。

 

        ■ 刪除超感官技能學習條件的先行技能。      
    ☞ 變更前: 衝擊緩和 III Lv.3        
    ☞ 變更後: 無條件

 

        ■ 挑釁 [強化] 技能效果變更。       
       ▷ 刪除對手傷害減少率基本 3% + 每等級減少 1%的效果。 

 

        ■ 追加新技能。        
       ▷ 技能名稱: 背水一戰        
           ☞ 使攻擊自己之敵人的傷害減少率以一定機率下降     
               觸發機率: 每等級增加 25%        
               傷害減少率: 每等級增加 5%       
               持續時間: 每等級增加 15秒       
           ☞ 技能類型: Passive        
           ☞ 技能最大等級: 2        
           ☞ 需要技能點數: 3        
           ☞ 先行技能條件: 挑釁 [強化] Lv.1       
           ☞ 學習限制等級: 180, 每等級增加 15    

 

 創世者 - 單手劍   

        ■ 龍尾襲 III 技能效果變更。      
          ▷ 成長 [中級] 效果變更。      
             ☞ 目標數增加  
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
             ☞目標數增加 變更為最大 HP增加   
             ☞ 變更後: 目標數增加變更為 物理貫穿力增加

 

        創世主 - 共同       
         ■ 音速斬 III 技能效果變更。      
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
             ☞ 所有能力值增加變更為 打擊次數增加       

        ■ 光速斬 II 技能效果變更。      
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
             ☞ 冷卻時間減少變更為打擊時間以 0.1秒為單位 

 

        ■ 迴旋盾牌 II 技能效果變更。      
          ▷ 技能冷卻時間增加。      
          ▷ 暈眩持續時間增加。      
          ▷ 變更為與 [鈍器] 技能樹的 '迴旋盾牌 II'技能共享冷卻時間。 

 

         ■ 迴旋盾牌 II 強化技能效果變更。      
          ▷ 暈眩觸發機率增加。      

 

        ■ 撞擊盾技能效果變更。       
          ▷ 被攻擊時          
          ▷ 技能最大等級由 8變更為 1。       
          ▷ 需要技能點數由 1變更為 3。      
          ▷ 暈眩持續時間變更。       
          ▷ 技能冷卻時間增加。      
          ▷ 成長 [高級] 效果變更。      
             ☞ DP 消耗減少量增加 。   
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
             ☞ DP 消耗減少量增加。        

 

        ■ 邁大步走技能效果變更。      
          ▷ 成長 [中級]: 追加目標數增加。      
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
             ☞ 目標數增加。      
    

 

         ■ 結界之擊(無限)技能效果變更。     
          ▷ 依技能等級變大傷害增加的幅度。    
          ▷ 打擊次數增加 。      

 

         ■ 心狀紋(無限)技能效果變更。      
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 依技能等級變大傷害增加的幅度。    
          ▷ 打擊次數增加 。

 

         ■ 圍繞斬技能效果變更。      
         ▷ 技能傷害增加。        
         ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
               ☞ 目標數增加

 

         ■ 劍氣波技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
              ☞ 目標數增加 。       

 

         ■ 十字審判技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 打擊次數增加。       
          ▷ 打擊前 

 

         ■ [單手劍] 祈福技能效果變更。      
          ▷ 技能最大等級由 5變更為 1。       
          ▷ 需要技能點數由 1增加至 3。      
          ▷ DP 消耗量增加。      
          ▷ 技能冷卻時間增加。      
          ▷ 基本效果變更。       
               ☞ 變更前: 結界之擊, 心狀紋技能冷卻時間每等級減少   
               ☞ 變更後: 結界之擊, 心狀紋技能冷卻時間初始化 

 

        ■ 突襲_Speed 技能效果變更。       
          ▷ 技能冷卻時間增加。      
          ▷ 角色移動距離減少。       
          ▷ 刪除突襲中被擊減少的效果。      
          ▷ 變更為在空中也可使用。

 

 創世主 - 鈍器   

        ■ 刪除撞擊盾技能。

        ■ 打狗棒法 III 技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 技能冷卻時間增加。      
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
               ☞目標數增加  
               ☞ 物理貫穿力增加變更為以 0.1秒為單位       

 

        ■ 百烈擊暈 III 技能效果變更。      
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 刪除爆擊攻擊時有機率發生暈眩的效果。     
          ▷ 成長 [精通]: 可連續使用 2次, 追加使用時冷卻時間增加。 

 

        ■ 龍虎相搏 III 技能效果變更。       
          ▷ 成長 [精通]: 追加打擊次數增加。

 

         ■ 天沖烈斬 III 技能效果變更。       
          ▷ 成長 [精通]: 追加打擊次數增加。

 

        ■ 崩碎襲 III 技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 成長 [中級]: 追加目標數增加。      
          ▷ 成長 [精通]: 追加打擊時間變更為以 0.1秒 為單位的效果。  

  

        ■ 碎裂巨擊 II 技能效果變更。      
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 成長 [精通]: 刪除所有能力值增加。      

 

         ■ 迴旋盾牌 II 技能效果變更。      
          ▷ 技能冷卻時間增加。      
          ▷ 暈眩持續時間增加。      
          ▷ 變更為與 [單手劍] 技能樹的 '迴旋盾牌 II'技能共享冷卻時間。

 

         ■ 迴旋盾牌 II 強化技能效果變更。      
          ▷ 暈眩觸發機率增加。 

 

         ■ 增加大地怒錘 III技能傷害。      

 

         ■ 猛擊力技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 技能打擊次數增加。      
          ▷ 成長 [精通]: 追加技能使用中擊退無視效果。     

 

        ■ 追加新技能。    
          ▷ 技能名稱: 衝擊暈眩         
              ☞ 在使用鈍器的所有攻擊中,有一定的機率會套用暈眩效果     
                   有 1%的機率套用暈眩效果        
                   暈眩持續時間: 1.5秒        
              ☞ 技能類型: Passive        
              ☞ 技能最大等級: 1        
              ☞ 需要技能點數: 4        
              ☞ 先行技能條件: 熟練鈍器[高級] Lv.10      
              ☞ 學習限制等級: 180  

 

         ■ 天堂地獄(無限) 技能效果變更。      
          ▷ 依技能等級變大傷害增加的幅度。    
          ▷ 被第一次及第二次攻擊擊中的敵人在時間內發生暈眩效果。    
          ▷ 變更打擊發生時機。  

 

         ■ 撞擊鎚(無限) 技能效果變更。      
          ▷ 依技能等級變大傷害增加的幅度。    
          ▷ 被第三次攻擊擊中的敵人在時間內發生暈眩效果。     

 

         ■ 颱風鎚 技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
               ☞ 變更前: 目標數增加

 

        ■ 天降制裁技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
              ☞ 變更前: 目標數增加     
 

 

        ■ 增加威力襲捲技能傷害。  

 

        ■ [鈍器] 祈福技能效果變更。      
          ▷ 技能最大等級由 5變更為 1。       
          ▷ 需要技能點數由 1增加至 3。      
          ▷ DP 消耗量增加。      
          ▷ 技能冷卻時間增加。      
          ▷ 基本效果變更。       
               ☞ 變更前: 天堂地獄, 撞擊鎚 技能冷卻時間每等級減少   
               ☞ 變更後: 天堂地獄, 撞擊鎚 技能冷卻時間初始化  

 

        ■ 突襲_Power 技能效果變更。       
          ▷ 技能冷卻時間增加。      
          ▷ 角色移動距離減少。       
          ▷ 刪除突襲中被擊減少的效果。      
          ▷ 變更為在空中也可使用。

 

 

 恐懼騎士   
      《開發者說明》      

      變更消耗 HP且增加傷害之 '恐懼騎士的奧秘' 技能效果。
      現在以一定機率能讓對方發生爆炸傷害。 

      傳奇技能中 【 覺醒 】 技能打擊次數增加,變更為與傳奇技能名稱 
      差不多的效果。同時,一般技能傷害也一併提升,
      希望能以更強力的樣貌試著參與戰鬥。

 

        ■ 刪除力量長拳套技能。       
        ■   傳奇技能【 點數增加 】 追加武器攻擊力。    
        ■ 【 覺醒 】 技能打擊次數增加 。      
        ■ 恐懼騎士的奧秘 技能效果變更。      
          ▷ 技能類型由 Active變更為 Passive。      
          ▷ 基本效果變更。       
     
          ☞ 變更前: 以消耗 HP為代價,所有攻擊的傷害增加並賦予特殊效果   
     
          ☞ 變更後: 恐懼騎士的所有攻擊有機率會發生爆炸傷害    
 

        ■ 威力急襲技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 基本效果變更。       
               ☞ 變更前: 爆擊成功時有暈眩效果,使用恐懼騎士的奧秘時,暈眩時間增加     
               ☞ 變更後: 爆擊成功時,有的機率時間內有暈眩效果,每個技能等級會提升觸發機率      
          ▷ 技能冷卻時間變更。        
               ☞ 變更前: 基本 13.5秒, 每等級減少 0.5秒, 最高等級時 3.5秒     
               ☞ 變更後: 基本 23秒, 每等級減少 0.3秒, 最高等級時 17秒     
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
               ☞ 變更前: 可連續使用 2次        
               ☞ 變更後: 可連續使用 2次, 使用時傷害大幅增加 ,但不會觸發暈眩效果 

 

         ■ 死亡之手技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 技能冷卻時間變更。        
               ☞ 變更前: 基本 13秒, 每等級減少 0.3秒, 最高等級時 7秒     
               ☞ 變更後: 基本 10秒, 每等級減少 0.3秒, 最高等級時 4秒     
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
               ☞ 變更前: 有機率束縛敵人       
               ☞ 變更後: 最後攻擊成功時,束縛敵人

 

           ■ 撞擊力技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 需要技能點數由 3變更為 2。      
          ▷ 技能冷卻時間變更。        
               ☞ 變更前: 基本 10秒, 每等級減少 0.2秒, 最高等級時 5秒     
               ☞ 變更後: 基本 8秒, 每等級減少 0.2秒, 最高等級時 4秒     
          ▷ 成長 [精通]: 刪除所有能力值增加 50的效果。 

 

        ■ 耗盡元氣技能效果變更。       
          ▷ 技能傷害增加。        
          ▷ 需要技能點數由 3變更為 2。      
          ▷ 技能冷卻時間變更。        
               ☞ 變更前: 基本 23秒, 每等級減少 0.5秒, 最高等級時 13秒     
               ☞ 變更後: 基本 23秒, 每等級減少 0.2秒, 最高等級時 19秒 

 

        ■ 絕望技能效果變更。       
        ▷ 技能傷害增加。        
        ▷ 技能冷卻時間變更。        
               ☞ 變更前: 基本 12秒        
               ☞ 變更後: 基本 12秒, 每等級減少 0.6秒, 最高等級時 6秒     
         ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
               ☞ 變更前: 目標數增加 1       
               ☞ 變更後: 目標數增加 2

 

         ■ 混沌領域技能效果變更。       
          ▷ 成長 [中級]: 追加目標數增加 1的效果。      
          ▷ 成長 [精通] 效果變更。      
               ☞ 變更前: 目標數增加     

 

 鬥神   
      《開發者說明》      

      攻擊的戰鬥模式,變更了許多有關神擊計謀的技能, 
      首先大幅增加神擊計謀技能傷害,並同時改善成長效果, 
      技能部份也提升戰鬥水平,連同追加'神擊計謀 I ~ IV 並將效果強化及最大化 。
     

      附帶,為提升操控的樂趣,變更及追加神擊移動前、後相關效果,
      希望藉此能夠將戰鬥進行時更加華麗 。

 

          ■ 刪除部份技能        
           ▷ 神擊計謀-鉤拳 [強化]        
           ▷ 神擊計謀-上鉤拳 [強化]        
           ▷ 神擊計謀-爆拳 [強化]        
           ▷ 神擊計謀-猛烈 [初始化]        
           ▷ 最後一擊         
           ▷ 無限攻擊

 

          ■ 已新增技能        
           ▷ 技能名稱: 神擊計謀 I        
               ☞ 技能攻擊時每級提升70的物理傷害    
               ☞ 技能類型: Passive        
               ☞ 技能最高等級: 10        
               ☞ 需要技能點數: 1        
               ☞ 學習限制等級: 140, 每級增加1       
           ▷ 技能名稱: 神擊計謀 II        
               ☞ 技能攻擊時每級提升5%的最小/最大傷害      
               ☞ 技能類型: Passive        
               ☞ 技能最高等級: 10        
               ☞ 需要技能點數: 2        
               ☞ 先行技能條件: 神擊計謀 I Lv.1       
               ☞ 學習限制等級: 150, 每級增加2       
           ▷ 技能名稱: 神擊計謀 III        
               ☞ 技能攻擊時每級提升3%的爆擊傷害      
               ☞ 技能類型: Passive        
               ☞ 技能最高等級: 10        
               ☞ 需要技能點數: 2        
               ☞ 先行技能條件: 神擊計謀 II Lv.1       
               ☞ 學習限制等級: 160, 每級增加2
           ▷ 技能名稱: 神擊計謀 IV        
               ☞ 技能攻擊時每級提升1%的武器攻擊力      
               ☞ 技能類型: Passive        
               ☞ 技能最高等級: 10        
               ☞ 需要技能點數: 2        
               ☞ 先行技能條件: 神擊計謀 III Lv.1       
               ☞ 學習限制等級: 170, 每級增加2

 

           ■ 武器教本(上) III技能效果變更       
           ▷ 技能最高等級由15變更至20       
           ▷ 需要技能點數由1變更至3       
           ▷ 學習限制等級已變更       
                ☞ 變更前: 55, 每級增加6       
                ☞ 變更後: 140, 每級增加1

 

          ■ 武器教本(下) III 技能效果變更       
           ▷ 技能最高等級由15變更至20        
           ▷ 需要技能點數由1變更至3 
           ▷ 學習限制等級變更        

 

          ■ 戰術教本 (上) 技能效果變更       
           ▷ 技能最高等級由10變更至15 
           ▷ 需要技能點數由1變更至4       
           ▷ 學習限制等級變更        

 

          ■ 戰術教本 (下) 技能效果變更       
           ▷ 技能最高等級由10變更至15 
           ▷ 學習限制等級變更        

 

         ■ 神擊移動-前技能效果變更       
           ▷ 角色移動距離增加        
           ▷ 變更為可和其它技能及連擊連接       
           ▷ 與神擊計謀技能連接使用時追加特殊效果     
                ☞ 神擊計謀-鉤拳: 以一定機率給予敵人暈眩效果      
                ☞ 神擊計謀-上鉤拳: 爆擊傷害增加更改為神擊計謀-爆拳: 以一定機率追加傷害發生

 

          ■ 神擊移動-後技能效果變更       
           ▷ 角色移動距離增加        
           ▷ 變更為可和其它技能及連擊連接       
           ▷ 與神擊計謀技能連接使用時追加特殊效果     
                ☞ 神擊計謀-鉤拳: 以機率給予敵人暈眩效果      
                ☞ 神擊計謀-上鉤拳: 爆擊傷害增加更改為神擊計謀-爆拳: 以機率追加傷害發生      

 

          ■ 神擊計謀-鉤拳 技能效果變更       
           ▷ 增加技能傷害         
           ▷ 技能冷卻時間減少       
           ▷ 成長 [精通]: 刪除所有能力值增加50的效果       

 

          ■ 神擊計謀-上鉤拳 技能效果變更       
           ▷ 增加技能傷害         
           ▷ 技能冷卻時間減少       
           ▷ 成長 [精通] 效果變更         
                ☞ 變更前: 攻擊時爆擊機率增加並產生增益效果      
                ☞ 變更後: 對敵人觸發2.5的緩慢效果

 

          ■ 神擊計謀-爆拳 技能效果變更       
           ▷ 增加技能傷害         
           ▷ 打擊時間變的更加迅速         
           ▷ 技能冷卻時間減少
           ▷ 成長 [精通] 效果變更         
                ☞ 變更前: 攻擊成功時以機率追加傷害發生      
                ☞ 變更後: 打擊次數增加

 

          ■ 神擊計謀-神擊亂舞技能效果變更       
           ▷ 增加技能傷害         
           ▷ 技能冷卻時間增加     
           ▷ 技能消耗值已變更         
                ☞ 消耗 SP 150變更為消耗AP 500         
           ▷ 成長 [中級]: 追加目標數增加      
           ▷ 成長 [高級]: 刪除冷卻時間減少效果       
           ▷ 成長 [精通] 效果變更         
                ☞ 變更前: 冷卻時間減少、最後攻擊時爆擊機率增加      
                ☞ 變更後: 目標數增加       
           ▷ 已修正技能使用時效果音無法發生的現象     

 

          ■ 神擊計謀-瞬移技能效果變更       
           ▷ 增加技能傷害         
           ▷ 成長 [中級] 效果變更         
                ☞ 變更前: 冷卻時間減少        
                ☞ 變更後: 目標數增加       
           ▷ 成長 [精通] 效果變更         
                ☞ 變更前: 爆發的攻擊觸發緩慢效果      
                     技能使用時爆擊傷害增加      
                     打擊時間改成以0.1秒為單位       
                ☞ 變更後: 目標數增加        
                     吸收發生傷害的0.1% HP    
                     打擊次數增加

 

          ■ 神擊計謀-猛烈 技能效果變更       
           ▷ 增加技能傷害         
           ▷ 技能冷卻時間增加       
           ▷ 成長 [中級]: 追加目標數增加
           ▷ 成長 [高級]: 刪除冷卻時間減少        
           ▷ 成長 [精通] 效果變更         
                ☞ 變更前: 最後攻擊爆擊率增加    
                ☞ 變更後: 最後攻擊貫穿力增加      
                     目標數增加 

  

 忍者大師   
      《開發者說明》      

      相對來說,技能個數較少的輔助職業對特定技能的依賴度相當高的情況很常見  
      這樣單調的使用技能及攻擊模式將進行變更並套用        
      # 【 雙擊斬 】 技能的效果範圍擴大         
      # 【 雙擊斬 】 效果: 打擊次數增加2倍         
         

      目前只有套用在忍法_誣的技能效果,也將套用在忍法_尚、快、影、天         
      技能選擇的幅度提升為更大更廣範,同時該技能相關效率也會大幅提升。         
      平均使用已提升的各種技能,可嘗試使用最適當的技能組合進行戰鬥。

 

            ■ 【 雙擊斬 】 已變更技能效果    
             ▷ 基本效果已變更。        
     
             ☞ 變更前: 忍法_誣技能變更為打擊     
   
              ☞ 變更後: 部份技能打擊次數增加     
   
                  ◎ 忍法_誣         
     
                ◎ 忍法_絅         
       
               ◎ 忍法_快         
       
              ◎ 忍法_影         
     
                 ◎ 忍法_天  

           

            ■ 忍法_沙已變更技能效果     
             ▷ 技能冷卻時間減少
             ▷ 暈眩持續時間減少      
             ▷ 成長[精通]: 暈眩持續時間增加1秒效果刪除

 

           ■ 忍法_誣 已變更技能效果   
             ▷ 增加技能傷害        
             ▷ 增加被攻擊時可使用的效果       
             ▷ 成長[精通] 效果變更        
                  ☞ 變更前: 攻擊時爆擊率增加   
                  ☞ 變更後: 攻擊時貫穿力增加

 

            ■ 忍法_絅 [強化] 已變更技能效果      
             ▷ 忍法_絅技能使用時打擊次數增加1次效果刪除     
             ▷ 增加出血傷害   
             ▷ 出血觸發時間縮短

 

           ■ 忍法_快 技能傷害增加      
           ■ 忍法_影 技能傷害增加      
           ■ 忍法_天 已變更技能效果       
             ▷ 技能傷害增加        
             ▷ 連擊連接時間縮短   
             ▷ 成長成長[高級] 效果已變更        
                  ☞目標數減少       
        
             ▷ 成長[精通] 效果已變更        
                  ☞ 變更前: 2階段攻擊時爆擊率增加   
                  ☞ 變更後: 攻擊時爆擊率增加

 

            ■ 忍法_幻_移動已變更技能效果
             ▷ 成長[精通]: 追加打擊次數增加效果

 

            ■ 忍法_幻_虛假已變更技能效果      
             ▷ 成長[精通]: 打擊次數增加效果已追加     
             ▷ 變更為可與其它技能和連擊連接

 

            ■ 忍法_攪已變更技能效果     
             ▷ 成長[初級]: 追加目標數增加效果

 

 音樂大師    
      《開發者說明》      

      小快板技能變更為召喚型技能

      職業音樂大師的代表技能急速和小快板
      打擊時間、攻擊範圍、吸血效果等由於互相太多共同點
      需要將這二個技能差別化

 

      為區分差別將小快板變更為召喚型技能,
      為發揮共同作用的效果將目前技能的打擊次數大幅增加
      大幅提高瞬間華麗度進行調整。

 

      希望以變更的內容為基礎,尋找只屬於我的技能樹進行戰鬥。

 

             ■ 小快板 [精通] 技能刪除       
             ■ 傳說技能【 點數增加 】 增加技能效果的最小/最大傷害    
             ■ 傳說技能【 爆擊 】 增加技能效果的爆擊傷害 

 

             ■ 轉慢技能效果變更       
               ▷ 打擊次數增加
               ▷ 打擊時間變的更加快速        

              ■ 莊嚴 技能效果變更       
               ▷ 成長 [初級]: 目標數 1 增加效果刪除      
               ▷ 打擊次數增加  
               ▷ 打擊時間變的更加快速        
               ▷ 成長 [精通] 效果變更        
                    ☞ 變更前: 出血傷害增加      
                    ☞ 變更後: 出血觸發機率變更  

 

              ■ 優雅技能效果變更       
               ▷ 變更技能冷卻時間增加      
               ▷ 成長 [精通] 效果變更        
                    ☞ 變更前: 攻擊時爆擊率增加      
                    ☞ 變更後: 打擊次數增加 

 

              ■ 漸次加強技能效果變更       
               ▷ 技能傷害減少        
               ▷ 成長 [初級]: 目標數增加效果刪除      
               ▷ 成長 [高級] 效果變更        
                    ☞ 目標數減少      

 

              ■ 漸次加強[精通] 技能效果變更      
               ▷ 基本效果變更        
                    ☞ 變更前: 在第2段和第3段技能攻擊成功時,以機率增加1次攻擊   
                    ☞ 變更後: 1段效果: 攻擊成功時敵人時間內束縛      
                                     2段效果: 打擊次數增加  
                                     3段效果: 打擊次數增加 

 

              ■ 急速技能效果變更       
               ▷ 成長 [精通]: 所有能力值增加效果刪除      

 

              ■ 小快板技能效果變更       
               ▷ 變更技能類型        
                    ☞ 變更前: 一般型         
                    ☞ 變更後: 召喚/設置型        
               ▷ 技能最高等級由20變更為5      
               ▷ 需要技能點數由3變更為10      
               ▷ 變更技能冷卻時間        
               ▷ 成長 [高級] 效果變更        
                  ☞ 變更前: 目標數減少 

 

              ■ 演奏名手技能傷害增加       
              ■ 氣勢磅礡技能的打擊次數增加